Controlador de Mano para PixelCRAM: Una Mirada al Código Fuente de Clickteam

 Clickteam, los creadores de Clickteam Fusion, han lanzado un recurso valioso para la comunidad de desarrolladores: el código fuente de un controlador de mano diseñado para la Game Jam PixelCRAM 2025. Este recurso, disponible de forma gratuita en itch.io, ofrece una oportunidad única para aprender e implementar sistemas de control táctil en tus propios proyectos.

¿Qué ofrece este código fuente?

El código fuente original permite hasta 3 toques simultáneos y ofrece:

  • Implementación de "Solo una acción cuando el evento se repite" para pulsaciones rápidas.

  • Soporte para toques más largos sin la restricción anterior.

  • Reserva del Grupo de Mouse.

  • Uso de los valores globales 1-12.

  • Controles estándar de teclado o gamepad de Fusion para simulación en PC.

Además, una versión modificada por "Link" incorpora:

  • Interfaces API para manejo de toques y gamepad, con documentación completa.

  • Manejo dinámico de multitouch, sin clones de objetos táctiles codificados.

  • Interfaz de valores globales utilizada solo para datos internos.

  • Limpieza y organización del código, con comentarios descriptivos.

  • Enfoque más orientado a la Programación Orientada a Objetos (OOP).

Capturas de Pantalla

Aquí hay algunas capturas de pantalla para darte una idea de lo que puedes encontrar en el código fuente:

Captura de pantalla 1 Captura de pantalla 2 Captura de pantalla 3 Captura de pantalla 4

Conclusión

Si estás interesado en aprender sobre desarrollo de juegos con Clickteam Fusion y necesitas un sistema de control táctil para dispositivos móviles, este código fuente es un excelente punto de partida. ¡Descárgalo, experimenta y crea juegos increíbles para la PixelCRAM 2025!


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