Controlador de Mano para PixelCRAM: Una Mirada al Código Fuente de Clickteam
Clickteam, los creadores de Clickteam Fusion, han lanzado un recurso valioso para la comunidad de desarrolladores: el código fuente de un controlador de mano diseñado para la Game Jam PixelCRAM 2025. Este recurso, disponible de forma gratuita en itch.io, ofrece una oportunidad única para aprender e implementar sistemas de control táctil en tus propios proyectos.
¿Qué ofrece este código fuente?
El código fuente original permite hasta 3 toques simultáneos y ofrece:
Implementación de "Solo una acción cuando el evento se repite" para pulsaciones rápidas.
Soporte para toques más largos sin la restricción anterior.
Reserva del Grupo de Mouse.
Uso de los valores globales 1-12.
Controles estándar de teclado o gamepad de Fusion para simulación en PC.
Además, una versión modificada por "Link" incorpora:
Interfaces API para manejo de toques y gamepad, con documentación completa.
Manejo dinámico de multitouch, sin clones de objetos táctiles codificados.
Interfaz de valores globales utilizada solo para datos internos.
Limpieza y organización del código, con comentarios descriptivos.
Enfoque más orientado a la Programación Orientada a Objetos (OOP).
Capturas de Pantalla
Aquí hay algunas capturas de pantalla para darte una idea de lo que puedes encontrar en el código fuente:
Conclusión
Si estás interesado en aprender sobre desarrollo de juegos con Clickteam Fusion y necesitas un sistema de control táctil para dispositivos móviles, este código fuente es un excelente punto de partida. ¡Descárgalo, experimenta y crea juegos increíbles para la PixelCRAM 2025!
Comentarios
Publicar un comentario